











La capital de Japón, Tokio. El misterioso hombre, Phantom, ha estado operando en las sombras para recuperar sus inmensos poderes, que han sido sellados. Otorgó un arma llamada FA (Artefacto Fu-mension) a jóvenes talentosos y los atrajo a la batalla prometiéndoles que les concederían su deseo si ganaban la batalla. Esto se debe a que el choque entre las FA generará una distorsión en el espacio y el tiempo, creando una apertura que conduce a un mundo alternativo. Esta apertura eventualmente desbloqueará sus poderes. Waka, la joven hija de la familia Kumon perteneciente a un clan de exorcistas que se rebelan contra Phantom, y Mikoto, que se ofreció a cooperar, intentaron detener esta conspiración, pero lo perdieron justo antes de derrotarlo. Además, Phantom ha secuestrado a la hermana menor de Waka, Nagi. Itsuki, que anhela convertirse en el héroe de la Justicia, y Yuzuha, una ninja que una vez logró escapar de la seducción de Phantom, también se unen a la lucha, y las 4 chicas emprenden una misión de búsqueda para localizar a Phantom y salvar a Nagi. RECOMENDACIÓN FNAC El primer Phantom Breaker apareció en 2011 para Xbox 360 como un videojuego de lucha. Más tarde fue adaptado para una Arcade. Este juego que llega casi quince años más tarde, subtitulado Battle Grounds, se presenta como un spin-off, aunque más bien lo podríamos definir como una reinvención con la forma de un divertidísimo beat 'em up, en la estela de títulos clásicos como Double Dragon o Streets of Rage. De hecho, la impresión es la de tratarse de un título que podríamos encontrar en algún adictivo salón de recreativas de Tokio. El argumento es tan sencillo como efectivo, como corresponde a un título de este tipo. En el mundo de Phantom Breaker, cuatro jóvenes, Mikoto, Waka, Itsuki y Yuzuha, han recibido unos determinados poderes. Esto es más que conveniente, porque un ser llamado Phantom ha secuestrado a una niña llamada Nagi. Los cuatro protagonistas tendrán que rescatarla, después de superar un buen número de niveles plagados de sus esbirros. Cada uno de ellos tiene una ciertas características propias, de golpes y combos; asimismo, poseen un árbol de habilidades que puedes personalizar a medida que subes de nivel, permitiéndote adaptar sus habilidades. Por supuesto, estos se harán más correosos, en particular los jefes de fase, a medida que avanzamos. El diseño de los gráficos en magnífico, creados con el motor Unreal Engine 5 en lo que se diría una combinación de Pixel Art y estilo chibi manga, en la que circulamos por diferentes escenarios urbanos (algunos tan clásicamente nipones como el célebre cruce de Akihabara), desde un campo de minigolf a las diferentes plantas de un rascacielos. Como corresponde a todo juego de esta clase, exige un tanto de paciencia y esfuerzo. En alguna ocasión tendrás que volver a jugar una fase, pero en un juego así es parte de la diversión.
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Detalles:La capital de Japón, Tokio. El misterioso hombre, Phantom, ha estado operando en las sombras para recuperar sus inmensos poderes, que han sido sellados. Otorgó un arma llamada FA (Artefacto Fu-mension) a jóvenes talentosos y los atrajo a la batalla prometiéndoles que les concederían su deseo si ganaban la batalla. Esto se debe a que el choque entre las FA generará una distorsión en el espacio y el tiempo, creando una apertura que conduce a un mundo alternativo. Esta apertura eventualmente desbloqueará sus poderes. Waka, la joven hija de la familia Kumon perteneciente a un clan de exorcistas que se rebelan contra Phantom, y Mikoto, que se ofreció a cooperar, intentaron detener esta conspiración, pero lo perdieron justo antes de derrotarlo. Además, Phantom ha secuestrado a la hermana menor de Waka, Nagi. Itsuki, que anhela convertirse en el héroe de la Justicia, y Yuzuha, una ninja que una vez logró escapar de la seducción de Phantom, también se unen a la lucha, y las 4 chicas emprenden una misión de búsqueda para localizar a Phantom y salvar a Nagi. RECOMENDACIÓN FNAC El primer Phantom Breaker apareció en 2011 para Xbox 360 como un videojuego de lucha. Más tarde fue adaptado para una Arcade. Este juego que llega casi quince años más tarde, subtitulado Battle Grounds, se presenta como un spin-off, aunque más bien lo podríamos definir como una reinvención con la forma de un divertidísimo beat 'em up, en la estela de títulos clásicos como Double Dragon o Streets of Rage. De hecho, la impresión es la de tratarse de un título que podríamos encontrar en algún adictivo salón de recreativas de Tokio. El argumento es tan sencillo como efectivo, como corresponde a un título de este tipo. En el mundo de Phantom Breaker, cuatro jóvenes, Mikoto, Waka, Itsuki y Yuzuha, han recibido unos determinados poderes. Esto es más que conveniente, porque un ser llamado Phantom ha secuestrado a una niña llamada Nagi. Los cuatro protagonistas tendrán que rescatarla, después de superar un buen número de niveles plagados de sus esbirros. Cada uno de ellos tiene una ciertas características propias, de golpes y combos; asimismo, poseen un árbol de habilidades que puedes personalizar a medida que subes de nivel, permitiéndote adaptar sus habilidades. Por supuesto, estos se harán más correosos, en particular los jefes de fase, a medida que avanzamos. El diseño de los gráficos en magnífico, creados con el motor Unreal Engine 5 en lo que se diría una combinación de Pixel Art y estilo chibi manga, en la que circulamos por diferentes escenarios urbanos (algunos tan clásicamente nipones como el célebre cruce de Akihabara), desde un campo de minigolf a las diferentes plantas de un rascacielos. Como corresponde a todo juego de esta clase, exige un tanto de paciencia y esfuerzo. En alguna ocasión tendrás que volver a jugar una fase, pero en un juego así es parte de la diversión.
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La capital de Japón, Tokio. El misterioso hombre, Phantom, ha estado operando en las sombras para recuperar sus inmensos poderes, que han sido sellados. Otorgó un arma llamada FA (Artefacto Fu-mension) a jóvenes talentosos y los atrajo a la batalla prometiéndoles que les concederían su deseo si ganaban la batalla. Esto se debe a que el choque entre las FA generará una distorsión en el espacio y el tiempo, creando una apertura que conduce a un mundo alternativo. Esta apertura eventualmente desbloqueará sus poderes. Waka, la joven hija de la familia Kumon perteneciente a un clan de exorcistas que se rebelan contra Phantom, y Mikoto, que se ofreció a cooperar, intentaron detener esta conspiración, pero lo perdieron justo antes de derrotarlo. Además, Phantom ha secuestrado a la hermana menor de Waka, Nagi. Itsuki, que anhela convertirse en el héroe de la Justicia, y Yuzuha, una ninja que una vez logró escapar de la seducción de Phantom, también se unen a la lucha, y las 4 chicas emprenden una misión de búsqueda para localizar a Phantom y salvar a Nagi. RECOMENDACIÓN FNAC El primer Phantom Breaker apareció en 2011 para Xbox 360 como un videojuego de lucha. Más tarde fue adaptado para una Arcade. Este juego que llega casi quince años más tarde, subtitulado Battle Grounds, se presenta como un spin-off, aunque más bien lo podríamos definir como una reinvención con la forma de un divertidísimo beat 'em up, en la estela de títulos clásicos como Double Dragon o Streets of Rage. De hecho, la impresión es la de tratarse de un título que podríamos encontrar en algún adictivo salón de recreativas de Tokio. El argumento es tan sencillo como efectivo, como corresponde a un título de este tipo. En el mundo de Phantom Breaker, cuatro jóvenes, Mikoto, Waka, Itsuki y Yuzuha, han recibido unos determinados poderes. Esto es más que conveniente, porque un ser llamado Phantom ha secuestrado a una niña llamada Nagi. Los cuatro protagonistas tendrán que rescatarla, después de superar un buen número de niveles plagados de sus esbirros. Cada uno de ellos tiene una ciertas características propias, de golpes y combos; asimismo, poseen un árbol de habilidades que puedes personalizar a medida que subes de nivel, permitiéndote adaptar sus habilidades. Por supuesto, estos se harán más correosos, en particular los jefes de fase, a medida que avanzamos. El diseño de los gráficos en magnífico, creados con el motor Unreal Engine 5 en lo que se diría una combinación de Pixel Art y estilo chibi manga, en la que circulamos por diferentes escenarios urbanos (algunos tan clásicamente nipones como el célebre cruce de Akihabara), desde un campo de minigolf a las diferentes plantas de un rascacielos. Como corresponde a todo juego de esta clase, exige un tanto de paciencia y esfuerzo. En alguna ocasión tendrás que volver a jugar una fase, pero en un juego así es parte de la diversión.
General | |
|---|---|
Grupo de edad | Adulto |
Género | male |
Talla | 4 |
Marca | Meridiem |
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